di Adriano Marchetti per BeatriceVivaldi.it
Nome
Scioltezza:
Espressività:
Sincronia:
Potenza:
Concentrazione:
Morale:
Stanchezza:
Breve introduzione al gioco. Il gioco consiste nel preparare un gruppo di sei ginnaste, per la partecipazione al campionato di insieme. Ogni ginnasta ha un nome, che avete scelto all'inizio del gioco, un carattere assegnato a caso all'inizio del gioco e varie caratteristiche, che ne descrivono le capacità da ginnasta.
Alla fine di ogni settimana, il gioco è salvato automaticamente nel dispositivo che state usando: potete quindi interromperlo quando volete e ricominciarlo in un altro momento. Se la partita non vi piace, potete anche cancellarla e ricominciare da capo cliccando "Esci".
Durata massima del gioco: 30 settimane.
Settimana n° 24: prima prova regionale.
Settimana n° 27: seconda prova regionale.
Settimana n° 30: campionato nazionale (in caso di qualificazione), composto da un turno di qualificazione e una eventuale finale a otto
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Settimana n°
Scegli la riserva:
Non tutte le ginnaste reagiscono allo stesso modo a complimenti e sgridate: a volte il morale migliora, a volte peggiora. Una ginnasta dal morale basso sarà assente più spesso dagli allenamenti.
Potenziamento: aumenta la potenza, riduce la scioltezza, genera molta stanchezza
Scioltezza: aumenta la scioltezza, riduce la potenza.
Esercizio: aumenta espressività, sincronia e concentrazione, riduce la potenza.
Riposo: riduce la stanchezza.
Un allenamento è più efficace, se ripetuto per più giorni consecutivi. Un esercizio va provato regolarmente, per impararlo al meglio.
La forza di un gruppo è la forza del suo elemento più debole: ricordalo, quando scegli la riserva.
Se vuoi interrompere la partita e ricominciarla più tardi, basta solo che tu esca dalla pagina. Il gioco è salvato automaticamente alla fine di ogni settimana e potrai riprenderlo al tuo ritorno, riaprendo la pagina del gioco.
Se invece vuoi cancellare questa partita, per cominciarne una nuova o perché non vuoi più continuare il gioco, allora premi il tasto seguente e la partita sarà eliminata definitivamente dalla memoria.